游戏公益二十年:从企业捐赠到玩家参与-虎嗅网 - 伏羲
2026-10-12 18:39 author_path 游戏茶馆 icon_path 头图 本文来自微信公众号: 游戏茶馆 ,作者:茶馆小二儿 | | | 虚拟世界的现实温度 | 过去三年,国内头部游戏企业每年组织超过240个公益事件,到2025年,超过一半的公益项目持续了三年以上。 ESG成为大型企业必修课的当下,游戏公司对公益的重视堪称超前。但游戏公司和其他企业谈论公益,并不在同一个「起点」。 游戏进入大众娱乐生活的早期,伴随它的除了商业增长,还有持续的社会争议。玩物丧志、成瘾心理、荒废学业……于是,游戏行业很长一段时间都在积极回答一个问题:除了娱